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Sam 12 Sep - 15:32
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Bâtiments
    Centre Pokemon
Pouvant accueillir jusqu'à une cinquantaine Pokemon par jour, possédant trois salles d'opérations et une dizaine de salles de repos, le centre comporte dix infirmières et six infirmiers, cinq médecins et leur directeur. Les gardes de nuit sont assurés par six infirmières et infirmiers. L'établissement est ouvert de 6h à 21h tous les jours. Merci de préciser à la fin de votre RP que vous faites soigner vos Pokemon. Vous devrez payer 50 P$. Vous trouverez une machine à échange afin de faire évoluer vos Pokemon sans avoir besoin de quelqu'un pour la somme de 500 P$.
    Station Service
Ici vous pourrez venir prendre de l'essence pour votre voiture ou votre moto pour la somme de 1.500 P$. Cela vous permettra de pouvoir rouler pour 5 utilisations. Il vous suffira de demander à la fin de votre RP un plein d'essence.
    Boutiques
Vous trouverez plusieurs Petit Market, deux magasins de vêtements et un magasin dédié aux Pokemon. Dedans vous y trouverez PokeBall, potion en tout genre et bien d'autres objets utiles.
    Établissements scolaires
Car il faut bien que les enfants et adolescents de Lanwë aillent à l’école, la ville possède une maternelle, une école primaire, un collège ainsi qu'un lycée.
    Port
C'est d'ici que partent et arrivent les navires commerciaux, de pêche, les ferrys et même des navires militaires.
    Arène
L'arène se trouve sur le port, les portes de l'entrée sont ornées de deux magnifique Millobelus. A l'intérieur se trouve une piscine qui fait office de terrain.
    Maisons
Quelques petits immeubles vers le centre ville, cette petites communes comportes surtout des maisons de toutes tailles selon les quartiers.

Adresses
Famille Auletes - 30 avenue Qulbutoke ; Appartement 15 - étage 4
Kaneki Saito - 14 rue des Leviathor ; Appartement 8 - étage 3
Anastasia Rosenthal - 3 rue des Leviathor ; Appartement 3 - RDC


Dernière édition par Master le Dim 15 Mai - 0:31, édité 4 fois
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Sam 12 Sep - 15:46
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PokeShop
    Informations
Vous voici dans le PokeShop. Parmis cette multitude de rayon, vous trouverez quelques trucs qui devraient vous intéresser pour la suite ! Pour faire vos achats, vous devrez être dans la ville et faire un post RP avec, à la fin, la liste de ce que vous achetez. Un MJ viendra confirmer la transaction.
    Balls
PokeBallObjet permettant de capturer un Pokemon.200 P$
Super BallPlus efficace qu'une PokeBall.600 P$

    Pharmacie
PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokemon.300 P$
Super PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 50 PV à un Pokemon.700 P$
AntidoteMédicament sous forme de spray qui soigne un Pokemon empoisonné.100 P$
Anti-ParaMédicament sous forme de spray qui soigne un Pokemon de la paralysie.200 P$
Anti-BrûleMédicament sous forme de spray qui soigne les brûlures d'un Pokemon.250 P$
AntigelMédicament sous forme de spray qui dégèle un Pokemon.250 P$

    Pêche
CanneUne vieille canne à pêche usée. Utilisez-la pour pêcher des Pokéemon sauvages aquatiques500 P$
Super CanneUne canne à pêche neuve et de bonne qualité. Utilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages aquatiques.1.000 P$
Méga CanneUne canne à pêche très sophistiquée. Utilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages aquatiques.2.000 P$

    Combat
Écaille OcéanCet objet augmente la défense spéciale de Coquiperl s'il est tenu. Elle permet de faire évoluer Coquiperl en Rosabyss, via un "échange".2.000 P$
Dent OcéanCet objet augmente la défense spéciale de Coquiperl s'il est tenu. Elle permet de faire évoluer Coquiperl en Serpang, via un "échange".2.000 P$
Eau MystiqueAugmente la puissance des attaques de type eau de 20%.2.500 P$

    CTs
CT07GrêleType glace - Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace.2.500 P$
CT55ÉbullitionType eau - L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler.2.500 P$
CS03SurfType eau - Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l'eau.5.000 P$


Dernière édition par Master le Dim 15 Mai - 0:20, édité 3 fois
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Jeu 1 Oct - 17:53
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Arène

Champion Salee
Type eau

    Règles
Si vous avez 0 badge, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 1 badge, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 2 badges, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 3 badges, vous devrez utiliser 3 Pokemon.
Si vous avez 4 badges, vous devrez utiliser 3 Pokemon.
Si vous avez 5 badges, vous devrez utiliser 4 Pokemon.
Si vous avez 6 badges, vous devrez utiliser 4 Pokemon.
Si vous avez 7 badges, vous devrez utiliser 5 Pokemon.

Victoire remporté lorsque le dresseur ou le champion n'ont plus de Pokemon à envoyer.
La règle des niveaux pour obtenir de l’expérience est omise ici.
    Récompenses
Badge Écume
+ 1000 P$
CT18 Danse Pluie
    Défaites
- 500 P$

En cas de défaite, vous devrez attendre sept jours pour pouvoir vous représenter.

Ouvrez un post RP avec à la fin mentionné que vous souhaitez combattre le Champion et combien de badge vous possédez. Vous devrez également dire quel Pokemon vous utiliserez lors de cette rencontre. Vous ne pourrez pas en utiliser d'autres.
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