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Master
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Dim 27 Sep - 17:26
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Bâtiments
    Centre Pokemon
Pouvant accueillir jusqu'à cent vingt Pokemon par jour, possédant six salles d'opérations et une vingtaine de salles de repos, le centre comporte quinze infirmières et dix-sept infirmiers, huits médecins et leur directeur. Les gardes de nuit sont assurés par quinze infirmières et infirmiers. L'établissement est ouvert de 6h à 21h tous les jours. Merci de préciser à la fin de votre RP que vous faites soigner vos Pokemon. Vous devrez payer 100 P$. Vous trouverez une machine à échange afin de faire évoluer vos Pokemon sans avoir besoin de quelqu'un pour la somme de 500 P$.
    Station Service
Ici vous pourrez venir prendre de l'essence pour votre voiture ou votre moto pour la somme de 1.500 P$. Cela vous permettra de pouvoir rouler pour 5 utilisations. Il vous suffira de demander à la fin de votre RP un plein d'essence.
    Boutiques
Vous trouverez deux grands Market vaste où vous trouverez toutes les marques que vous souhaitez, plusieurs magasins de vêtements et un PokeShop, bijouteries, parfumeries ainsi qu'une  grande librairie et des tabac.
    Commerces
La ville possède beaucoup de bars et de pubs.
    Établissements scolaires
Plusieurs écoles maternelles, primaires, collèges et lycées ainsi que quelques universités sont éparpillé dans la ville.
    Association des Dresseurs de Scilla
Un modeste bâtiment un peu aux abords de la ville, principalement composé de bureaux. L'accès est limité aux employés et aux dresseurs faisant partie de l'association.
    Maisons
La ville est constitue principalement de grands immeubles de six étages contenant à chaque étage, quatre appartement dont, au dernier étage, des appartements deux étages. Vous y trouverez des F1, F2, ainsi de suite. Tous les appartements comportent un petit balcon et une place dans le garage souterrain. Dans les banlieues de la ville se trouve des maisonnettes à la façade blanche et au toit de tuile usé.

Adresses
Allen Maddison - 13 avenue Taupiqueur ; Appartement 2 - étage 0


Dernière édition par Master le Sam 5 Nov - 14:05, édité 3 fois
Master
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Dim 27 Sep - 17:27
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PokeShop
    Informations
Vous voici dans le PokeShop. Parmis cette multitude de rayon, vous trouverez quelques trucs qui devraient vous intéresser pour la suite ! Pour faire vos achats, vous devrez être dans la ville et faire un post RP avec, à la fin, la liste de ce que vous achetez. Un MJ viendra confirmer la transaction.
    Balls
PokeBallObjet permettant de capturer un Pokemon.200 P$
Super BallPlus performante qu'une Poke Ball.600 P$
Hyper BallPlus performante qu'une Super Ball.1.200 P$

    Pharmacie
PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokemon.300 P$
Super PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 50 PV à un Pokemon.700 P$
Hyper PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 200 PV à un Pokemon.1.200 P$
RappelUn médicament qui ranime un Pokemon KO et lui restaure la moitié de ses PV.1.500 P$
AntidoteMédicament sous forme de spray qui soigne un Pokemon empoisonné.100 P$
Anti-ParaMédicament sous forme de spray qui soigne un Pokemon de la paralysie.200 P$
Anti-BrûleMédicament sous forme de spray qui soigne les brûlures d'un Pokemon.250 P$
AntigelMédicament sous forme de spray qui dégèle un Pokemon.250 P$

    Survie
RepousseObjet permettant de fuir un pokemon sauvage dont le lvl est comprit entre 5 et 15.350 P$
Super RepousseObjet permettant de fuir un pokemon sauvage dont le lvl est comprit entre 5 et 25.500 P$
Max RepousseObjet permettant de fuir un pokemon sauvage dont le lvl est comprit entre 5 et 50.700 P$

    CTs
CT75Danse-LamesType normal - Danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur.2.500 P$
CT91LuminocanonType acier - Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi.2.500 P$
CS02VolType vol - Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. Permet aussi de voler jusqu'à une ville déjà visitée.5.000 P$
 

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