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 Alphonse Leorlan

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Anonymous
Invité
Lun 16 Mar - 23:26


Informations du dresseur
• Nom : Leorlan
• Prénom : Alphonse
• Sexe : Homme
• Date de naissance (+ âge) : 10/05/1983 (37 ans)
• Lieu de naissance : Johto, Mauville
• Lieu de résidence : Un manoir en ruine sur la route 12 (officieusement)
• Orientation sexuelle : Hétérosexuelle
• Métier : Chercheur
Description du dresseur
    Caractère :
Alphonse a une personnalité complexe, et cela vient sans doute du fait qu'il en a deux. La première domine la plupart du temps. Calme, enjoué, aidant, amical, presque dévoué. Il n'hésitera pas à venir parler aux gens, leur proposer de l'aide. Il se liera facilement à un grand nombre d'individu, tous varié. Ils lui seront tous utile. Ils seront tous des pions de son grand échiquier. Malgré les apparences, Alphonse n'a jamais pensé que la vie n'était autre chose qu'un jeu. Un jeu ou chaque rencontre l'aiderai à avancer. Cet aspect de sa personnalité bien que dominant car présent 95% du temps n'est que totalement dévoué à la seconde. La seconde est instable, perturbés par des convulsions. Cette seconde partie de lui est bien plus démente et exprime constamment un besoin de jeu. De jouer avec une proie. Un jeu où il est le grand maître qui réserve les surprises et la pauvre proie les découvre et doit les déjouer pour son plus grand malheur. Voir ce jeu sadique se caractérise chez Alphonse par un tremblement excessif des mains.
Alphonse ne s'embarrasse jamais de remord. Ni d'affection, seul le désir et son envie de contrôle absolue ne le stimule véritablement.
Ceci étant, sa folie et ses pulsions n'ont jamais nuit à son intellect plutôt supérieur, ni à son avidité. Selon lui : "La domination se fait par le pouvoir. Le savoir est une forme de pouvoir, l'argent une autre. Mais le plus important reste la façon dont on l'utilise". Et pour acquérir ce pouvoir, Alphonse dispose de sérieux argument : ses années en tant que Majordome ont énormément servi, il sait manipuler les subtilités du langage, atteindre les zones sensibles de ses proches. Et ceci en ayant l'air d'un individu respectable. Et même bien plus que respectable.
    Physique :
• Taille : 1m95
• Teint : Pâle
• Cheveux : Brun, mi-long, raide
• Yeux : Marron
• Particularité : Brûlure sur le côté gauche du visage
    Histoire :
Enfance :
Alphonse a été élevé dans une famille sans histoire, des parents ordinaires, voir très médiocres. Ils étaient aimant avec lui, mais ne lui ont pas fourni l'éducation suffisante. Alphonse s'est cultivé lui même et s'est beaucoup intéressé aux pokémons au dépend de ses amis humains. Il a beaucoup lu et s'est forgé lui même. Il quitta sa famille seul, sans argent et sans pokémon à l'âge de 17 ans.
De 17 à 29 ans :
Alphonse a vécu ses années de ses petits boulots. Du nettoyage des rues, à la garde nocturne des centres pokémon. Il réussit plus tard à trouver un emploi à un laboratoire pokémon où son intelligence lui servi beaucoup. Il n'eut aucune reconnaissance de part son statut d'assistant. Son responsable en tira tout le mérite et il démissionna.
De 30 à 35 ans :
Peu après sa démission, il fut contacté par un vieux couple de riches d'une autre région : Alcea. Ils avaient fait des dons au laboratoire de recherche et il les avait séduit par son langage, son élégance et son intelligence. Suite au décès de leur ancien majordome, ils lui proposèrent de travailler à leur service. Il accepta et servit la riche famille Zephyru pendant 5 ans.
A partir de la 36eme année :
Au court de son service chez les Zephyru, Alphonse avait pu capturé divers pokémon, ses pièges vicieux et son gros salaires chez les Zephyru lui avait permis de mettre au point les pièges les plus retords. Et il consacra son temps libre à jouer à des jeux cruels avec ces pauvres pokémons. Il veilla à ce que personne ne soit au courant de ses loisirs tout en continuant son travail de majordome avec une dévotion et des qualités remarquables. Il utilisait le sous-sol du manoir pour "s'occuper" de ses pokémons, il avait discrètement installé un revêtement antibruit sur les murs de la cave (il avait profité d'un week-end à Hopa du vieux couple Zephyru). A partir de ce jour, les véritables jeux commencèrent, il n'était plus contraint de torturer, tuer et enterrer le pokémon pendant les courtes absences de ses patrons, mais il pouvait le conserver piégé dans la cave et revenir le torturer à un autre moment de disponibilité. Le sous-sol ne contenant que la chaudière et des vieux vins ; Hans et Carla Zéphyru ne s'y rendaient jamais préférant missionner Alphonse. Mais Alphonse savait très bien ce qui se passerait si un jour les vieux Zéphyru entrant dans la cave et découvrait ses "aménagements". Cette peur empêchait Alphonse de faire ses expérimentations ultimes et c'est sans doute à cause d'elle qu'il sauta le pas de mettre un terme à sa vie de majordome.
Les ambitions d'Alphonse ne furent jamais satisfaites, et la vie chez le couple Zephyru devenait ennuyeuse au possible. Il ne voyait personne, ne sortait plus.
"Personne ne remarquera leur disparition, leur argent servira plus entre mes mains"
C'est ainsi qu'une nuit d'été, il mit feu au manoir, en ayant au préalable volé l'argent du vieux couple. L'opération était risqué, il a du enfermé le couple et veiller à ce que personne ne survive, la semaine passé il avait veillé à enlever tout ses aménagements du sous-sol, et enterrer les pokémons qu'il avait torturé plus loin dans la forêt Lumna alors qu'il prétextait faire des courses (c'était le moyen qu'il utilisait toujours pour sortir se débarrasser des pokémons). Il a encore une brûlure sur le visage à cause du grand incendie. Après des années de service, le vulgaire coffre derrière la tableau ne les protégerait plus la forturne du vieux couple. Et les vieux arcanins de la famille ne veillait plus sur grand chose.
Lorsque la police et les pompiers arrivèrent sur place, ils ne trouvèrent que des cadavres en piteux états et ont considéré qu'il s'agissait d'un accident. Et si l'incendie était criminel, il n'avait aucune piste. Il était impossible d'identifier les corps. Alphonse laissa passer 4 mois avant de revenir au manoir, enfin aux restes du manoir. Il s'y installa, le grand brasier avait détruit le toit et le premier étage n'était qu'un tas de cendre, le sous-sol avait été épargné et le premier étage avait conservé une partie de ses murs. Personne ne le dérangerait, et il allait pouvoir s'amuser. Les restes de son travail de chercheur aillait servir pour couvrir ses activités. Il était véritablement chercheur, il en était persuadé.
Informations du Pokemon

• Pokemon : Ténéfix
• Surnom : Rhéan
• Sexe : Masculin
• Particularité :Les gemmes de sa peau sont ternes et seules celle de ses yeux brilles
    Histoire :
Capturé lors du séance de chasse dans une grotte sur l'île de Runya. Alphonse a joué avec lui comme avec un jouet. Comme les autres pokémons capturés, il lui a fait subir ces défis cruels, ses combats à mort contre d'autre pokémon. Alphonse a fini par s'identifier à lui, et après avoir décimé une dizaine de pokémon, il l'a laissé être son pokémon. Rhéan prend un malin plaisir a voir des pokémons souffrir comme il a souffert et ne supporte pas d'avoir des rivaux. Aucun autre pokémon n'a prouvé autant sa valeur que lui. Il est étrangement attaché à son maître.

Informations du Joueur
• Prénom/Surnom : Sébastien
•  Âge : 19
• Comment es-tu arrivé ici ? Un ami
• Parrain : Garand Worlov
• Avatar :
Code:
<b>Manga : Black Butler</b> - <a href=http://echiax.deviantart.com/art/A-Devil-of-a-Butler-259439093>Sebastian Michaelis</a>

• Une question ? : Aucune pour le moment (aucune que je me vois poser pour le moment en tout cas)


Dernière édition par Alphonse Leorlan le Mar 17 Mar - 11:39, édité 5 fois
Anonymous
Invité
Lun 16 Mar - 23:35


(on m'a dit de faire un lancé shiney pour le starter)
Destiné
Destiné
Lun 16 Mar - 23:35
PNJ Destiné

Messages : 18443

Le membre 'Alphonse Leorlan' a effectué l'action suivante : Destin

'Shiny' :
Alphonse Leorlan Shiny
Résultat :
Alphonse Leorlan Rate
Master
Master
Mar 17 Mar - 10:14
Fondateur

Messages : 10710

Welcome !

Alors dans les informations du personnage, l'année de naissance ne va pas, ton personnage aurait 36 ans en 2019 alors que nous sommes en 2021. Rectifier donc la date ou l'âge. Il faudrait préciser où exactement il vivait à Johto, cela afin de permettre de savoir plus facilement où il a vu le jour et si il a pu faire des connaissances là-bas du coup avec d'autres membres du forum.
Dans le physique il manque la taille de ton personnage.
Au niveau de l'histoire. Alphonse torturait, tué les Pokemon mais, il en faisait quoi après pour que personne ne les retrouve ? Idem pour le couple, comment a-t-il fait pour ne laisser aucune trace afin que la police ne le retrouve pas ? A-t-il dissimulé cela en accident ? J'imagine aussi qu'il squatte le manoir plus qu'il ne vit officiellement dedans au vu dé dégâts aussi.
Et pour finir dans information du joueur, il faudrait mettre correctement le code pour le recensement d'avatar, je t'invite à te rendre dans cette galerie pour trouver celle de ton personnage en y mettant son nom + prénom.

Préviens-nous à la suite lorsque tu auras arrangé certains des détails et n'hésites pas si tu as une quelconque question.
Anonymous
Invité
Mar 17 Mar - 11:40


J'ai arrangé ce qu'il fallait.
Master
Master
Mar 17 Mar - 12:02
Fondateur

Messages : 10710

C'est tout bon, j'ai juste baissé l'âge de ton personnage à 37 ans étant donné que nous ne sommes pas encore au mois de Mai ^^



Garand : +10 Points d'âme.
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Alphonse Leorlan

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