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Jeu 5 Déc - 18:14
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Bâtiments
    Centre Pokemon
Pouvant accueillir jusqu'à une cinquantaine Pokemon par jour, possédant trois salles d'opérations et une dizaine de salles de repos, le centre comporte dix infirmières et cinq infirmiers, cinq médecins et leur directeur. Les gardes de nuit sont assurées par six infirmières et infirmiers. L'établissement est ouvert de 6h à 21h tous les jours. Merci de préciser à la fin de votre RP que vous faites soigner vos Pokemon. Vous devrez payer 50 P$. Vous trouverez une machine à échange afin de faire évoluer vos Pokemon sans avoir besoin de quelqu'un pour la somme de 500 P$.
    Station Service
Ici vous pourrez venir prendre de l'essence pour votre voiture ou votre moto pour la somme de 1.500 P$. Cela vous permettra de pouvoir rouler pour 5 utilisations. Il vous suffira de demander à la fin de votre RP un plein d'essence.
    Boutiques
Vous trouverez un Petit Market, deux magasins de vêtements et un magasin dédié aux Pokemon. Dedans vous y trouverez PokeBall, potions en tout genre et bien d'autres objets utiles. Une librairie est également présente.
    Arène
Le plus grand bâtiment de la ville, spacieuse et ronde pour coller à l'architecture générale, l'entrée est ornée d'un Drascore en pierre grandeur nature entre deux emblèmes de la ligue.
    Etablissements scolaires
Car il faut bien que les enfants et adolescents de Loima et Bourg Limë aillent à l’école, la ville possède une maternelle, une école primaire, un collège ainsi qu'un lycée.  
    Maisons
Du fait que la ville se trouve dans les marais, les maisons sont très isolées contre l'humidité et sont faites de pierre retenant parfaitement la chaleur. Comparées à bien des villes et villages, les maisons Loima sont rondes et non pas carrées. Spacieuses, elles peuvent avoir de deux à cinq membres à l'intérieur. Pas de jardin, une place où se garer, les habitations n'en sont pas moins sympathiques. Briques rouges pour la façade et toit aux tuiles vert kaki. Les fenêtres sont tout aussi ronde que le reste et les ouvertures de portes sont en arc de cercle.

Adresses
Tomoshi Yama - 4 route Scobolide ; Maison
Baikal Walther - 9 route Scobolide ; Maison
Famille Adam - 12 chemin des Cheniti ; Maison


Dernière édition par Master le Dim 3 Avr - 2:47, édité 17 fois
Master
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Jeu 29 Mai - 19:59
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PokeShop
    Informations
Vous voici dans le PokeShop. Parmis cette multitude de rayon, vous trouverez quelques trucs qui devraient vous intéresser pour la suite ! Pour faire vos achats, vous devrez être dans la ville et faire un post RP avec, à la fin, la liste de ce que vous achetez. Un MJ viendra confirmer la transaction.
    Balls
PokeBallObjet permettant de capturer un Pokemon.200 P$
Super BallPlus efficace qu'une PokeBall.600 P$

    Pharmacie
PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokemon.300 P$
Super PotionUn spray qui soigne les blessures. Restaure 50 PV à un Pokemon.700 P$
AntidoteMédicament sous forme de spray qui soigne un Pokemon empoisonné.100 P$
Anti-ParaMédicament sous forme de spray qui soigne un Pokemon de la paralysie.200 P$
Anti-BrûleMédicament sous forme de spray qui soigne les brûlures d'un Pokemon.250 P$
AntigelMédicament sous forme de spray qui dégèle un Pokemon.250 P$

    Combat
Pic VeninAugmente la puissance des attaques poison de 20%.2.500 P$
Boue NoireSi cet objet est tenu par votre Pokemon, il pourra avoir deux effets différents selon le type de ce dernier : dans le cas d'un Pokemon Poison, il récupèrera 1/16e de ses PV maximums à la fin de chaque tour ; dans le cas d'un Pokemon n'étant pas poison, il perdra 1/8e de ses PV maximums à la fin de chaque tour (n'apportant donc aucun effet bénéfique…).2.500 P$

    CTs
CT36Bomb-BeurkType poison - Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. 2.500 P$
CT88Blabla DodoType normal - Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu'il dort. 2.500 P$
CT98Poing BoostType combat - À force de frapper, les poings deviennent plus durs. Augmente l'Attaque du lanceur si l'ennemi est touché. 2.500 P$


Dernière édition par Master le Lun 12 Jan - 20:26, édité 9 fois
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Jeu 29 Mai - 20:06
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Arène

Champion Yama
Type poison

    Règles
Si vous avez 0 badge, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 1 badge, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 2 badges, vous devrez utiliser 2 Pokemon.
Si vous avez 3 badges, vous devrez utiliser 3 Pokemon.
Si vous avez 4 badges, vous devrez utiliser 3 Pokemon.
Si vous avez 5 badges, vous devrez utiliser 4 Pokemon.
Si vous avez 6 badges, vous devrez utiliser 4 Pokemon.
Si vous avez 7 badges, vous devrez utiliser 5 Pokemon.

Victoire remporté lorsque le dresseur ou le champion n'ont plus de Pokemon à envoyer.
La règle des niveaux pour obtenir de l’expérience est omise ici.
    Récompenses
Badge Venin
+ 1000 P$
CT84 Direct Toxic
    Défaites
- 500 P$

En cas de défaite, vous devrez attendre sept jours pour pouvoir vous représenter.

Ouvrez un post RP avec à la fin mentionné que vous souhaitez combattre le Champion et combien de badge vous possédez. Vous devrez également dire quel Pokemon vous utiliserez lors de cette rencontre. Vous ne pourrez pas en utiliser d'autres.
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